Dopo un breve periodo di riposo e con il ritorno a una situazione un po' più tranquilla, il blog riprende i lavori.
Stavo leggendo un po' le news di Toady sul sito, ve le riassumo brevemente;
giovedì 26 luglio 2012
mercoledì 4 luglio 2012
Non sono sparito...
Un piccolo e inutile post giusto per avvisare che i lavori sul blog riprenderanno a pieno ritmo dalla prossima settimana, purtroppo sono piuttosto impegnato con un corso antincendio (alto rischio) e la concentrazione e il tempo libero non sono ai massimi livelli ultimamente.
Losing is FUN ma io spero di vincere almeno in questo.
Nei ritagli di tempo tengo d'occhio il sito ufficiale, la prossima guida sarà molto probabilmente sulle meccaniche base della gestione militare e su come creare un burrow restrittivo per i nani civili per evitare di ritrovarseli sul campo di battaglia...
__________
UPDATE! i lavori riprenderanno a breve, continuate a seguirci!
Losing is FUN ma io spero di vincere almeno in questo.
Nei ritagli di tempo tengo d'occhio il sito ufficiale, la prossima guida sarà molto probabilmente sulle meccaniche base della gestione militare e su come creare un burrow restrittivo per i nani civili per evitare di ritrovarseli sul campo di battaglia...
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UPDATE! i lavori riprenderanno a breve, continuate a seguirci!
mercoledì 20 giugno 2012
Le industrie: Tessuti e prodotti tessili, vestiti firmati e stracci
L'industria tessile in Dwarf Fortress ha acquisito molta più importanza con le ultime release, visto che ora un nano avrà necessità di avere vestiti in buono stato addosso, altrimenti diventerà molto triste in breve tempo; è buona norma quindi avviare questa attività non appena si iniziano ad avere molti nani, e dopo molte nascite, visto che un bambino, raggiunta l'età infantile, avrà subito bisogno di qualche capo d'abbigliamento da indossare, per evitare tantrum, e quindi FUN
Questo tutorial quindi si occuperà di tutto quello che riguarda la produzione, la raccolta e la lavorazione di tessuti in fibre vegetali, e animali, come la lana e la seta.
Questo tutorial quindi si occuperà di tutto quello che riguarda la produzione, la raccolta e la lavorazione di tessuti in fibre vegetali, e animali, come la lana e la seta.
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domenica 10 giugno 2012
Adventure mode: l'altro lato della medaglia (versione 2014) WORK IN PROGRESS
Questa modalità è l'altra faccia di Dwarf Fortress, la risposta alla domanda del nano medio mentre sta raccogliendo delle erbe fuori dalla fortezza, contemplando l'orizzonte, chiedendosi "ma come sarà il mondo oltre queste mura?"
Questa modalità è la risposta.
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giovedì 7 giugno 2012
Qualcosa di grosso in arrivo (no niente tasse..)
FUN!
Ecco cosa ho pensato quando ho iniziato a leggere il nuovo post sul sito ufficiale di Dwarf Fortress, qualcosa di grosso in arrivo, grosso fun, grosse novità, forse pure grossi bug ma a quelli ormai ci siamo abituati...
Ecco cosa ho pensato quando ho iniziato a leggere il nuovo post sul sito ufficiale di Dwarf Fortress, qualcosa di grosso in arrivo, grosso fun, grosse novità, forse pure grossi bug ma a quelli ormai ci siamo abituati...
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