Come ho detto precedentemente, un nano ha sì bisogno di cibo per sopravvivere, ma sarà ben felice di variare la sua dieta anzichè mangiare per 360 giorni di fila sempre e solo Plump Helmet, domenica e festivi compresi; in questo tutorial quindi ci occuperemo della creazione di un mattatoio, di un pollaio e della produzione di prodotti caseari.
domenica 19 agosto 2012
Che bello avere una dispensa zeppa di cibo: Parte 3
CARNE, UOVA E ALTRI PRODOTTI ANIMALI
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giovedì 16 agosto 2012
Buon ferragosto (e altre news)
E dopo una allegra grigliata estiva, passiamo a redigere delle nuove news.
mercoledì 8 agosto 2012
Le tracce del mio nemico, predatore e preda..
Alcune novità sul lavoro che Toady sta svolgendo in questi giorni, riguardanti il sistema di tracce, identificazione delle stesse e AI degli elementi ostili che useranno le nostre tracce per inseguirci
giovedì 26 luglio 2012
Back to work... Alcune news e appunti sparsi.
Dopo un breve periodo di riposo e con il ritorno a una situazione un po' più tranquilla, il blog riprende i lavori.
Stavo leggendo un po' le news di Toady sul sito, ve le riassumo brevemente;
Stavo leggendo un po' le news di Toady sul sito, ve le riassumo brevemente;
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mercoledì 4 luglio 2012
Non sono sparito...
Un piccolo e inutile post giusto per avvisare che i lavori sul blog riprenderanno a pieno ritmo dalla prossima settimana, purtroppo sono piuttosto impegnato con un corso antincendio (alto rischio) e la concentrazione e il tempo libero non sono ai massimi livelli ultimamente.
Losing is FUN ma io spero di vincere almeno in questo.
Nei ritagli di tempo tengo d'occhio il sito ufficiale, la prossima guida sarà molto probabilmente sulle meccaniche base della gestione militare e su come creare un burrow restrittivo per i nani civili per evitare di ritrovarseli sul campo di battaglia...
__________
UPDATE! i lavori riprenderanno a breve, continuate a seguirci!
Losing is FUN ma io spero di vincere almeno in questo.
Nei ritagli di tempo tengo d'occhio il sito ufficiale, la prossima guida sarà molto probabilmente sulle meccaniche base della gestione militare e su come creare un burrow restrittivo per i nani civili per evitare di ritrovarseli sul campo di battaglia...
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